構築

Summoner's Gambit 先攻構築

以先攻(先攻)開場刪 pack、觸及 Boss 的具體一輪計畫。

最後更新:

先攻構築

構築身份

這是給想要穩定劇情通關、並乾淨銜接 Ascension 的 Summoner’s Gambit 玩家用的實戰 First Strike(先攻)一輪計畫。身份很單純:選牌融合直到場上两到三隻 First Strike 攻擊體具刪除級傷害,一回合算好全倒,入座讓早期擊殺為 Boss 傷害清路。系統理論在 先攻控分Boss 攻略。本頁是逐節點清單。

若能量算數全新,先用 新手構築 跑一輪。First Strike 構築比慢成長牌組更懲罰草率的溢出失誤。

核心套件

必備

  • 2–3 隻 First Strike 生物(融合或天然)。
  • 攻擊足以刪 pack 成員(社群常約 25+)。
  • 能藏一張、其餘在軟能量上限內全倒的手牌。
  • 席位讓首次行動打 pack,後續打 Boss。

加分項

  • 減傷/HP 支援讓 opener 揮完仍存活。
  • 全倒很緊的戰鬥備一顆時機藥水——道具藥水
  • 穩定抽牌或能量的符文——道具符文

避免

  • 隨機雜卡破壞控分包。
  • 在沒替換前融掉唯一 First Strike 載體。
  • 前排堆五隻虛有其表單位卻無開場計畫。

路線計畫

  1. 開局獎勵 — 優先攻擊、生存、任何 First Strike 關鍵字。僅當職業開局完全死透才重 roll/重開(見職業備註)。
  2. 早期商店 — 盡可能走商店路線;商店與怪 drop 是 First Strike 主水源。
  3. 中盤融合 — 擺高攻擊本體 + First Strike 載體,有複本再融(卡牌融合)。
  4. 手牌衛生 — 事件可棄就丟雜卡;保留能組已知包的費用(控分)。
  5. 終局 — 帶齊套件進 Boss;別在節點上「現找 First Strike」。

職業變體

相對職業強度會動——更新 補丁後交叉 職業強度榜

戰鬥流程

每場重要戰前:

  1. 列費用;選保留卡。
  2. 確認全倒含 First Strike 本體。
  3. 把刪除體放在合法射程(陣型)。
  4. 在軟上限下召喚全倒(能量溢出工具)。
  5. 剩餘行動轉火 Boss。

開場失敗,用 Boss 攻略失敗清單解剖,再更貪選牌。

Ascension 與 PvP 轉向

Ascension 再縮套件——更少卡、同樣 First Strike 數、更嚴控分。非同步 PvP 保留 First Strike 但加靈活中排,別假設鏡像人類會呈現 PvE pack 腳本。

進度清單

  • First Strike 數 ≥ 2
  • 攻擊門檻像真刪除
  • 手牌能藏一張全倒
  • 終局前在中 Boss 測過席位
  • 三場溢出事故近零
  • 已鎖定藥水/符文支援

全勾就推劇情高潮再爬梯。空格就回 新手入門新手構築,別硬走原型。

此構築存在是因 Summoner’s Gambit 獎勵早期刪除。請刻意造刪除。

FAQ

常見問題

針對玩家最常搜尋的問題給出精簡解答。

該先用哪個職業跑 First Strike?

Noble Serpent 適合整齊控分;若偏好先養攻擊再輸入特性,選 Child of the Forest。

與先攻攻略有何不同?

攻略講系統;本構築頁是逐節點清單與職業變體表。

非同步 PvP 能用嗎?

可作基礎,但加靈活入座並預期鏡像開場。請讀非同步 PvP 攻略。

完全看不到 First Strike 掉落怎麼辦?

偏商店路線、保留弱載體供融合、別囤阻斷未來包的雜卡。